Gaming Inbox : quelle puissance devrait avoir la Nintendo Switch 2 ?

Quelle pourrait être la puissance du Switch 2 ? (photo : Nintendo)

La page de la lettre du mardi est toujours déconcertée par l’échec du lancement PS Plus Premium de Sony, car un lecteur espère qu’il n’y aura plus de Killzone.

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plan de 10 ans
Je comprends tout à fait le point soulevé dans la fonctionnalité du lecteur au cours du week-end, étant contrarié que les jeux Zelda n’aient jamais l’air révolutionnaires. Même si je ne dirais jamais jamais. Oui, Nintendo est probablement toujours en retard, car il ne peut pas créer une console qui soit plus qu’une simple boîte noire et qui possède également des graphismes à la pointe de la technologie. Non, sauf si vous voulez payer 600 £ pour le Switch 2.

Cependant, la loi des rendements décroissants, en matière d’avancées graphiques, joue en faveur de Nintendo. Les gens se plaignent toujours que les nouvelles consoles voient un saut de plus en plus petit à chaque génération, ce qui est vrai du point de vue d’un profane.

Sin embargo, lo que esto significa es que Nintendo debería poder ponerse al día en la próxima generación, y más allá, con juegos que no son realmente innovadores pero que se ven increíbles, y probablemente aún más dadas las habilidades innatas de Nintendo para hacer lo mieux. matériel sous-alimenté.

Je serais prêt à parier que dans les 10 prochaines années, peut-être moins, nous aurons un jeu Zelda qui aura l’air au moins aussi bon qu’Horizon Forbidden West. J’estime qu’il fonctionnerait sur le Switch 3 (étant donné que l’influence du cloud gaming est un tout autre sujet), mais je suis prêt à parier que le Switch 2 sera suffisamment puissant pour produire des graphismes incroyables.

Il existe de superbes jeux PlayStation 4, et je m’attends à ce que le Switch 2 ne soit que légèrement moins puissant que cela. Ajoutez à cela la magie de Nintendo et vous obtenez de superbes jeux propriétaires (et probablement des jeux tiers ternes).
Onibee

Essais sur le terrain
Je commence à avoir pitié de ces personnes en Asie qui sont utilisées comme cobayes pour le renouvellement du PS Plus. Bien qu’il soit difficile de comprendre comment il a été lancé comme ça. Comment Sony peut-il ne pas savoir que ses jeux ne fonctionnent pas et publier ensuite un correctif qui aggrave les choses ?

Je ne sais littéralement pas comment cela fonctionne, mais je suppose qu’ils peuvent d’abord le tester localement. Et pourtant, quelqu’un a apparemment vu la nouvelle mise à jour et les images fantômes et s’est dit : « Ouais, c’est cool. Personne ne va s’en plaindre.

En fait, j’ai vu Jim Ryan essayer de prétendre que le lancement s’est bien passé, mais je ne sais pas qui il essaie de convaincre à part lui-même. Tout cela est tellement inutile, et je ne vois aucune raison d’imaginer que ce ne sera pas trop mal pour la sortie au Royaume-Uni.
paulie

Le meilleur des deux mondes
Je ne sais pas pourquoi les fans de Nintendo sont si défensifs à propos de la fonction de lecture. Nulle part ils n’ont dit que c’était une option ou l’autre. Ils ont juste dit que ce serait bien si Breath Of The Wild jouait aussi bien qu’il l’a fait, mais qu’il avait aussi l’air incroyable. Je ne vois pas en quoi c’est une idée controversée.

Ils n’ont même pas dit que ça avait l’air aussi mauvais qu’aujourd’hui. Cela n’a pas non plus l’air très bien… pour un jeu Switch. Cependant, imaginez le design de Breath Of The Wild combiné aux graphismes d’Horizon Forbidden West, ne serait-ce pas la meilleure chose qui soit ?

Je doute que cela se produise un jour, pour des raisons que nous comprenons tous, mais je ne vois pas pourquoi il est si scandaleux de souhaiter que vous puissiez avoir votre gâteau et le manger.
Loché

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Ce qui est correcte
Je voudrais défendre un peu Elden Ring, après la lettre qui l’a détruit lundi.

Je peux comprendre les frustrations de Sixpacx avec le jeu. Il peut être épuisant d’être tué par un ennemi encore et encore, mais le sentiment de récompense et d’accomplissement qui finit par vaincre ledit ennemi est, je pense, plus satisfaisant que tout autre jeu auquel j’ai joué.

Cependant, je conteste la critique de la courte durée. Je n’ai pas encore terminé la série de quêtes principale, mais je suppose que vous pourriez probablement la parcourir assez rapidement si vous saviez ce que vous faites et que vous ne vous faisiez pas trop tuer. Cependant, c’est probablement vrai pour la plupart des jeux. De plus, le fait que vous ne puissiez pas passer par là signifie que vous devez explorer et prendre votre temps. Et pour ceux qui veulent voir tout ce que le jeu a à offrir, j’imagine qu’il faudrait plus de 100 heures pour explorer chaque donjon ou zone.

Je suis d’accord que je ne pense pas que le récit du jeu soit particulièrement intéressant, mais je ne vois pas cela comme un problème. Un grand jeu n’a pas besoin d’une grande histoire.

Mais mon principal problème est le léger snobisme dans le ton de la lettre de Sixpacx. Je n’aime pas beaucoup Call Of Duty non plus, mais je ne fuis pas ceux qui aiment la franchise ou qui, ce faisant, invalident leurs opinions sur les autres jeux.

Je me fiche que l’écrivain n’aime pas Elden Ring. Il y a des jeux bien aimés qui ne m’intéressent pas non plus. Mais rejeter le point de vue des autres joueurs parce qu’ils ne jouent pas au “bon type de jeu” est carrément idiot.
mac7884

CG : How Long To Beat a l’histoire principale à 51 heures et 100% à 129 heures. Cependant, nous dirions que c’est un pari faible et la plupart des gens en prendront au moins le double.

tuer la zone de destruction
J’espère que Killzone ne reviendra pas en tant que jeu VR. Non pas que j’aie quelque chose de spécial contre les jeux, mais ils étaient vraiment fades en termes de configuration et de gameplay, et nous n’en avons pas besoin de plus. Il est également question de ramener la Résistance, qui était tout aussi mauvaise.

Je ne sais pas pourquoi dans les jeux et les films, et tout vraiment, vous ne pouvez pas accepter que quelque chose ait suivi son cours ou ait été un flop. Je veux dire, je suis sûr que quelqu’un aime Killzone. Il y a toujours quelqu’un qui aime tout, mais ne pouvons-nous pas accepter une idée qui n’a pas fonctionné ou qui n’était pas très bonne et passer à autre chose ?

Les entreprises sont tellement obsédées par l’idée de la reconnaissance de la marque qu’elles préfèrent ramener n’importe quelle ancienne propriété de niveau Z plutôt que d’inventer simplement quelque chose de nouveau. Le mot n’a pas besoin de plus de Killzone, il a besoin de plus de nouvelles idées.
valet de pied

galaxie de chars
Le problème avec toutes ces théories de Star Wars Jedi: Survivor est que c’est comme les films de suite, en ce sens que toutes les idées de fans sont beaucoup plus intéressantes qu’elles ne l’avaient réellement prévu. Donc, soit ils continuent avec l’option ennuyeuse, soit ils changent soudainement l’histoire et cela ne rentre pas dans le reste de l’intrigue.

J’aime l’idée que ce soit quelqu’un de l’ère de l’Ancienne République, mais j’ai la désagréable impression que ce sera l’option la moins intéressante et qu’il ne s’agira que d’un clone de ce Jedi déchu du premier jeu ou quelque chose du genre.

Je ne vois pas en quoi cela peut être Starkiller. Son histoire originale ne fonctionne pas vraiment dans la nouvelle continuité et je pense que s’ils l’utilisaient, il serait fondamentalement un personnage complètement différent portant le même nom, tout comme le Grand Amiral Thrawn. Il y a aussi le petit point que The Force Unleashed était des ordures, mais n’entrons pas dans cela.

Il n’y a peut-être pas beaucoup d’informations sur Survivor, mais j’ai aimé l’idée que cette fois ce sera plus de passeurs et de criminels. Comme un lecteur l’a déjà dit, les jeux Star Wars ont besoin de beaucoup plus de ce genre de choses.
kofey

action non stop
J’ai adoré le jeu d’aventure Indiana Jones et la dernière croisade, que vous avez mentionné dans votre histoire sur le nouveau jeu. Je sais qu’ils ne feront rien de similaire car ce n’est pas un jeu à gros budget de nos jours, mais j’espère que tout ce qu’ils proposent n’est pas seulement un jeu d’action, mais quelque chose avec des énigmes et beaucoup de dialogue.

Nous avons besoin d’une opportunité pour ces personnages d’interagir les uns avec les autres d’une manière qui ne consiste pas seulement à frapper ou à tirer. Cependant, étant donné son travail avec Wolfenstein, je pense que MachineGames serait un bon match pour cela, car c’est un jeu qui prend son temps et qui a une grande action. Désireux d’en savoir plus.
fous de Bassan

haineux de mots croisés
Je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai décidé qu’Elden Ring était mon prochain jeu sur la liste à jouer. Et combien de fois n’a-t-il pas déjà été.

Pour des jeux comme celui-ci, je compte beaucoup sur les autres utilisateurs plutôt que sur les critiques. Je recherche ceux qui sont nouveaux dans le genre Soulslike pour plus d’informations.

J’ai lu dans la boîte de réception aujourd’hui à quel point c’est ennuyeux, toute la lettre va dans les détails et comme c’est le cas aujourd’hui, je ne peux pas m’en soucier. Demain, un lecteur dira à quel point c’est génial et nous sommes de retour ! N’y a-t-il vraiment pas de narration ? Ce serait un briseur d’affaire pour moi.

En rapport avec cela, vous m’avez récemment recommandé Nex Machina, car j’ai écrit pour dire que je n’aimais pas les tireurs mais que j’aimais The Ascent (que vous détestiez).

Nex Machina est tout ce que je déteste dans les jeux vidéo après l’avoir essayé pendant le week-end. Cela me rappelle simplement que je me tenais devant des machines à sous des années 80/90 en lançant bon après mauvais pendant trois minutes de temps de jeu. Aucune immersion d’aucune sorte. Je joue littéralement à un jeu d’adresse.

Je peux aussi faire des mots croisés en ce qui concerne mes niveaux de divertissement. J’ai besoin d’être entraîné dans le monde d’une manière ou d’une autre. Ceux-ci ne le font pas pour moi. Elden Ring est-il juste un bon jeu d’adresse comme celui-ci ? Pas d’histoire, pas de récit ? Cela prendrait-il 20 heures si la difficulté était « normale » ?
Tape-à-l’oeil

CG : Nous avons eu une personne en trois mois qui a dit que c’était ennuyeux et c’est l’opinion avec laquelle vous allez. Bien que compte tenu de vos points de vue distinctifs sur Nex Machine et The Ascent, c’est peut-être le bon choix pour vous.

La boîte de réception a également fonctionné
Je pensais que chaque développeur de Call Of Duty avait trois ans pour créer un jeu. N’est-ce pas assez généreux, surtout avec toutes les études de soutien qui ont aidé ?
Topaze

CG : Ce n’est pas peu généreux, mais un jeu moderne, surtout un avec autant de modes que Call Of Duty, prend vraiment quatre à cinq ans.

Si Sony mentionne Morbius lors d’un de leurs State Of Plays, je pense qu’il pourrait expirer. Je ne peux pas exprimer à quel point je suis heureux que Jared Leto soit maintenant la risée du monde.
boromir

Le sujet brûlant de la semaine
Le sujet de la boîte de réception de ce week-end a été suggéré par le lecteur Carter, qui a demandé quel était votre jeu de science-fiction préféré.

Le genre du jeu n’a pas d’importance tant qu’il peut être décrit comme de la science-fiction d’une certaine manière, mais lequel est votre préféré et pourquoi ? Aimez-vous la science-fiction en tant que décor ? Préférez-vous que ce soit plus sérieux ou plus fantaisiste ?

Y a-t-il des concepts ou des licences qui, selon vous, n’ont pas été bien élaborés auparavant et comment les géreriez-vous ? Quels jeux font mieux des choses comme le combat de vaisseaux spatiaux et les armes futuristes et quels concepts, comme l’apesanteur et les planètes extraterrestres, pensez-vous sont encore inexploités ?

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les petits caractères
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