Gaming Inbox : GTA 6 révèle des prédictions et des théories

Le prochain GTA 5 était-il un cracmol humide? (photo : Rockstar Games)

La page de cartes de jeudi contient plus de recommandations pour l’achat d’un PC pré-construit à 2 000 £, car un lecteur lui demande s’il doit jouer au DLC Bloodborne.

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je sais je ne sais rien
Donc, je ne peux pas m’empêcher de remarquer que nous n’avons toujours pas entendu parler de GTA 6 ces derniers temps et malgré des années de fuites et de rumeurs, nous ne savons toujours rien du jeu. À ma connaissance, la seule chose proche de la connaissance acceptée est que le jeu ne sortira pas avant 2024 ou 2025 et qu’il présentera probablement Vice City comme l’une des nombreuses villes. Cependant, même ces restes ne ressemblent à rien que vous apporteriez à la banque, donc je me sens en sécurité en disant que nous ne savons vraiment rien.

En essayant d’imaginer ce que pourrait être le plan de jeu de Rockstar, ce qui m’a frappé, c’est qu’absolument personne ne semble parler des versions de nouvelle génération de GTA 5. J’ai en fait oublié pendant un moment qu’elles existent et quand je m’en suis souvenu, j’ai réalisé réalisé quelle occasion manquée ils étaient. Ils n’ont pratiquement rien fait pour améliorer le jeu, ce qui me fait me demander si Rockstar ne le considère pas vraiment comme quelque chose de nécessaire pour prolonger sa durée de vie et qu’en fait, GTA 6 pourrait sortir plus tôt que prévu.

Entre les remasters cassés et le manque d’enthousiasme pour la prochaine génération de GTA 5, ce fut une période inhabituellement mauvaise pour Rockstar, qui aime généralement se présenter comme un monstre imparable. Ils le sont toujours en termes de ventes, j’imagine, mais je pense qu’il est dans leur intérêt maintenant de révéler GTA 6 le plus tôt possible. Peut-être cette année via Microsoft ou Sony ? Si l’un d’eux devait obtenir une sorte d’exclusivité, ce serait une arme majeure dans leurs guerres de consoles…
Tisserand

Ce n’est pas un vrai jeu
Je pense que Microsoft va essayer de faire tout son possible pour sa présentation à l’E3 cette année. C’est évident compte tenu de la rapidité avec laquelle ils l’ont annoncé, probablement des mois avant toute autre entreprise. C’est drôle que Microsoft et Sony aient fondamentalement changé de place lorsqu’il s’agit d’annoncer des jeux. Sony était célèbre pour les avoir révélés des années avant leur sortie, avec juste une bande-annonce rendue, et maintenant c’est exactement ce que fait Microsoft.

Mais Sony n’a rien fait depuis longtemps, à l’exception des deux jeux Insomniac Marvel. Nous ne savons pas ce qu’ils pourraient planifier. Ce que je me demande cependant, c’est s’ils gardent leurs révélations pour eux-mêmes afin qu’ils puissent faire un méga événement E3/State of Play et essayer de battre Microsoft de cette façon.

Je doute qu’il y ait beaucoup à sortir cette année, donc c’est essentiellement une bataille de bandes-annonces CGI, ce qui n’est pas idéal, mais au moins cela nous donnera quelque chose à espérer.
mook

Oh j’ai hâte… hehehe…
Toutes les discussions sur Bloodborne m’ont rappelé que je n’avais pas joué au DLC. J’ai obtenu le platine pour le jeu principal (ma (seule) réalisation de jeu dont je suis le plus fier !), mais je l’ai ensuite changé avant la sortie du DLC. Plus tard, j’ai acheté à la fois le jeu principal et le DLC auprès des ventes de Sony, mais je n’y ai jeté qu’un bref coup d’œil lorsque je me suis souvenu de tout ce que j’avais oublié.

Donc ma question concerne le DLC, comment se compare-t-il au jeu principal ? Puis-je obtenir des avis éclairés sur la question de savoir si je dois maintenant attendre un remaster pour tout ? Y a-t-il des problèmes de performances avec le jeu original sur PlayStation 5 ? Je ne me souviens pas que ça ait l’air si mauvais, alors qu’est-ce que les gens attendent d’un remaster ? Merci pour toute aide!
NickG

CG : Le DLC est excellent, comme c’est toujours le cas avec From. Il n’y a pas de patch PlayStation 5 pour Bloodborne, bien que les temps de chargement augmentent naturellement.

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espoirs classiques
Attendre patiemment de voir quels jeux seront disponibles sur le nouveau service mensuel de PlayStation et essayer de ne pas trop s’exciter avant d’être inévitablement déçu.

Personnellement, j’attends avec impatience la série Suidoken et Final Fantasy 13, mais sachant qu’il me restera un tas de jeux auxquels je n’ai aucune intention de jouer.
Michel, Craley

bonjour voisin
C’est une erreur de dire qu’on ne peut pas avoir de son surround dans un appartement. Je vis dans un petit immeuble et j’ai un son surround 5.1 complet. Il ne s’agit pas seulement de volume, il s’agit d’obtenir une excellente reproduction sonore. Par exemple, lorsque quelqu’un se tient dans un couloir et parle dans un microphone, c’est incroyablement immersif.

Je regarde actuellement Prime et j’ai le volume réglé sur 20 (il est actuellement 3 h 45 et cela ne dérange personne, si c’était le cas, je recevrais une plainte), ce qui me donne un bon niveau de détail et d’engagement.

J’ai eu cette configuration flexible dans mon appartement depuis que j’ai emménagé pour la première fois il y a plus de 16 ans (et j’ai amélioré quand j’en ressens le besoin). Je n’ai pas encore eu une seule plainte. Il s’agit de l’utiliser de manière raisonnable et responsable. C’est généralement un samedi soir que je mets un film et que j’augmente le volume à environ 30 ou plus selon la production du film. Cela n’a pas besoin d’être cher, il y en a pour tous les budgets et le jeu n’a jamais sonné aussi bien.
Chaosphère616

Il n’y a pas de problème
En ce qui concerne les inquiétudes de Trisco concernant la suite de Zelda : Breath Of The Wild, je ne peux pas dire que j’en comprenne la justification. Pendant longtemps, Nintendo s’est avéré être un magicien pour tirer le meilleur parti de son propre matériel, d’autant plus que la console vieillit. Ajoutez à cela la capacité extraordinaire de Monolith à créer des mondes et la dépendance notoire de l’équipe Zelda à l’attention portée aux détails, je ne comprends tout simplement pas les préoccupations.

Le jeu utilise peut-être l’architecture de base de l’original, mais il est construit spécifiquement pour le Switch et le seul problème de performances dont je me souvienne de Breath Of The Wild était dans la forêt de Korok. En ce qui concerne les graphismes… eh bien, ils ont répondu à leur propre question, mais personnellement, la seule chose que j’aimerais moins voir que Nintendo essayant de réintégrer la course aux armements sur console est un Elden Ring ressemblant à Zelda (ou, franchement, , n’importe quelle Nintendo d’abord). propriété du parti).

Je pense que le retard est simplement dû au fait que le jeu devient plus que ce qu’ils avaient initialement prévu, à la manière de Super Mario Galaxy 2, et ils veulent du temps pour en faire ce qu’ils veulent qu’il soit. Je ne sais pas, j’ai eu la chance d’avoir une PlayStation 5 au lancement, mais depuis, j’ai mis beaucoup plus de temps de jeu dans ma Switch. Je n’ai rien vu qui me fasse penser qu’ils doivent sortir un nouveau modèle/console pour briser l’énorme base de fans qui a été constituée avec Switch OG.
Non J

pas un fan
En réponse à Geoff, qui cherche un nouveau PC gamer ; pour 2 000 £, je chercherais quelque chose avec un GPU haut de gamme. Je n’ai jamais utilisé l’entreprise, mais cela semble être une grande valeur sur le marché d’aujourd’hui. Je pense que vous auriez du mal à obtenir les pièces et à les construire vous-même pour le même prix.

Je ne suis pas un fan des ventilateurs aux couleurs criardes qui semblent affliger de nombreux PC de jeu ces jours-ci, mais au moins vous pouvez le personnaliser pour qu’il soit un peu plus élégant.
Dan

problèmes à long terme
Mon Dieu, à quel point Elden Ring est-il bon ? Impressionnant, profond, complexe et séduisant. Il a maintenant atteint mon panthéon des jeux préférés de tous les temps.

Cependant, une petite prédiction si vous me faites tous plaisir.

Je ne pense pas qu’une suite aurait autant de succès. Tout d’abord, permettez-moi de mettre en contexte cette déclaration. Je suis un propriétaire d’entreprise de 46 ans sans enfants et je suis capable de consacrer une quantité considérable de temps à mon passe-temps bien-aimé, le jeu. Pas de vantardise, c’est comme ça que les choses se sont passées. À ce jour, j’ai joué à Elden Ring tous les jours pour accumuler 180 heures de jeu et atteindre le niveau 118. Je sais que d’autres seront considérablement plus avancés, mais je suis plutôt satisfait de ma réussite.

Je suis maintenant en train de parcourir les dernières parties du jeu avec mon MacBook assis d’un côté, ma manette Xbox de l’autre tout en utilisant tous les guides que je peux trouver pour obtenir le moindre avantage. Pourquoi personne ne m’a parlé de la branche envoûtante !?

Alors pourquoi ai-je l’impression que la suite ne fera pas aussi bien? J’ai l’impression que tout le battage médiatique entourant sa difficulté a encouragé les gens qui n’avaient jamais joué à un jeu From à l’essayer. Presque dans une forme de curiosité morbide. Maintenant, j’ai lu tellement d’articles, de blogs et de lettres où j’entends les mêmes commentaires “J’adore, je peux voir à quel point c’est un jeu formidable, mais ce n’est tout simplement pas pour moi”.

Je ne pense pas que ces mêmes personnes achèteraient une suite ou même essayeraient un autre jeu From. Cela ne veut pas dire que les futurs jeux ne seront pas incroyables et ne fonctionneront pas très bien, je ne pense tout simplement pas qu’ils obtiendront les mêmes performances incroyables qu’Elden Ring.
James

CG : Vous avez peut-être raison, mais nous doutons que ce sera un problème pendant au moins cinq ans environ.

La boîte de réception a également fonctionné
Quand pouvons-nous attendre votre critique d’Evil Dead: The Game ?
Seigneur Sinn

CG : Nous n’avons pas encore reçu de copie de révision, et en tant que jeu principalement multijoueur, nous ne savons pas si une révision de pré-version est faisable.

Je ne comprends pas pourquoi Valve annulerait le jeu Half-Life d’Arkane simplement parce qu’il était surchargé. Même en 2007, Valve devait être très riche. Vous avez raison, c’est une drôle d’entreprise.
composé

Le sujet brûlant de la semaine
Le sujet de la boîte de réception de ce week-end a été suggéré par le lecteur Malam, qui a demandé quelle est votre arme de jeu vidéo préférée.

Cela peut aller d’une arme dans un jeu de tir à la première personne à une épée préférée dans un RPG, mais laquelle avez-vous le plus aimé utiliser et pourquoi ? Est-ce simplement à cause de l’apparence ou de la sensation de l’arme ou y a-t-il un élément de l’histoire qui en fait un favori, ou peut-être le fait que vous ayez passé une grande partie du jeu à l’améliorer ?

Quelle est l’arme la plus originale ou la plus étrange que vous ayez utilisée dans un jeu vidéo et quelle a été la plus ennuyeuse ou inutile ?

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