Horizon Forbidden West Patch 1.13 est maintenant disponible, voici toutes les notes de mise à jour

Un autre patch Horizon Forbidden West est désormais disponible sur PlayStation 5 et PS4, amenant le jeu à la version 1.13. Comme les mises à jour précédentes, elle se concentre sur la résolution des problèmes techniques et des problèmes liés aux quêtes principales et au contenu secondaire facultatif, ainsi qu’à l’interface utilisateur. Ailleurs, il y a eu un changement dans l’audio avec d’autres améliorations et des ajustements aux sous-titres. Il n’y a pas de grands changements ou ajouts, mais tout est fait pour que Horizon Forbidden West fonctionne mieux et soit plus beau.

PROBLÈMES CONNUS

Nous enquêtons actuellement sur plusieurs problèmes signalés par la communauté. Veuillez noter que ces problèmes n’ont pas encore été corrigés dans ce patch, mais sont connus de nos équipes et font l’objet d’une enquête.

  • L’équipe continue d’apporter des ajustements au contenu du jeu dans le but de réduire l’éblouissement visuel.
  • Les joueurs ont signalé un problème dans le contrat “Ancient Relics” Handa, où la progression de la quête restera bloquée à “2/3 Collect Ancient Relics” ou “Go to Northern Ancient Machine Site” si le joueur quitte la zone.
  • Les tenues peuvent sembler couvertes d’ombres sombres dans l’inventaire.

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

quêtes principales

  • Correction d’un problème avec la quête principale “Reach for the Stars” où la progression ne se mettait pas à jour après la réinitialisation de l’objectif “Effacer les débris avec le pullcaster”.
  • Correction d’un problème avec la quête principale “To the Brink” où Belna n’apparaissait parfois pas après l’objectif “Clear the Daunt: Kill the Machines”.
  • Correction d’un problème avec la quête principale “Death’s Gate” où la progression plantait après l’utilisation d’un “Jumper’s Spark Coil” dans une mise à niveau avant que l’objectif “Gather Resources for Lighter” ne soit actif.
  • Correction de divers problèmes avec la quête principale “Singularité” où un comportement inattendu des personnages pouvait entraîner des blocages de progression.

quêtes secondaires

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “The Bristlebacks” où la progression ne se mettait pas à jour après avoir examiné le cadavre de Bristleback avant de parler au magistrat de Carja.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “The Bristlebacks” où la progression pouvait planter en raison de l’objectif “Kill the Bristlebacks” qui ne se mettait pas à jour dans la mine.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Espoirs noyés” où la progression plantait si un itinéraire alternatif était utilisé pour se rendre aux rochers curieux.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Lofty Ambitions” où Stormbird pouvait rester coincé dans le terrain, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Lofty Ambitions” où le commerçant d’Abadund n’avait pas son invite après avoir terminé la quête.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Signal Spike” où la progression ne se mettait pas à jour en raison de l’interaction avec les PNJ dans la quête secondaire “La blessure dans le sable”.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Signal Spike” où Aloy pouvait rester coincé sous l’eau pendant l’objectif “Aller au Signal Spike”.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Marche d’un soldat” où l’objectif “Rechercher les empreintes de Penttoh” ne se déclenchait pas si les joueurs atteignaient un marqueur Sunwing à proximité pour l’objectif “Escalader la montagne”.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “La marche d’un soldat” où l’objectif “Tuer le Frostclaw” ne se mettait pas à jour et bloquait la progression.
  • Correction de divers problèmes avec la quête secondaire “The Blood Choke” où Atekka restait bloqué ou disparaissait.
  • Correction de divers problèmes avec la quête secondaire “Dans le brouillard” où la progression ne se mettait pas à jour après avoir tué le Clawstrider.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Dans le brouillard” où la progression ne se mettait pas à jour après avoir suivi Garokkah jusqu’au Mémorial avec des machines alertées.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Héritage interdit” où la progression ne se mettait pas à jour car Alva ne répondait pas à l’objectif “Suivez Alva jusqu’au QG d’Atbay”.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Héritage interdit” où un espace entre deux bâtiments bloquait la progression.

activités mondiales

  • Correction d’un problème sur Cauldron IOTA où l’objectif “Nullify Turtleneck” ne se mettait pas à jour à la fin.
  • Correction d’un problème dans Cauldron CHI où les machines remplacées agiraient de manière hostile envers Aloy.
  • Correction d’un problème sur les contrats “Récupération de propriété” où la progression se bloquait lors du rechargement du travail avec toutes les reliques trouvées.
  • Correction d’un problème sur les primes “Antennes d’alarme” où l’objectif ne se mettrait pas à jour si Aloy avait trois antennes avant de terminer l’objectif “Récupérer les antennes d’alarme Scrounger”.
  • Correction d’un problème sur les contrats “Rollerback Salvage” où un Shellsnapper supplémentaire pouvait apparaître.
  • Correction d’un problème dans Rebel Camp “Breached Rock” où la progression plantait en tuant le chef rebelle avant que l’objectif “Enter the Bunker” ne soit atteint.
  • Correction d’un problème dans Melee Pits où les PNJ portaient la mauvaise armure.
  • Correction d’un problème où Aloy pouvait rester coincé près de l’entrée Arrowhand.
  • Correction d’un problème dans Black Box: Isle of Spires où le signal restait actif après avoir ramassé la boîte.
  • Correction d’un problème dans Signal Tower où certains joueurs avaient du mal à ramasser la lentille de signal.
  • Correction d’un problème où le chargement d’une sauvegarde avec des éléments précédemment suivis en tant que tâches pouvait provoquer un plantage.

Machines

  • Correction d’un problème où le Tideripper pouvait interrompre son attaque de balayage de tuyau d’eau.
  • Correction d’un problème où les machines ne réagissaient pas à un allié mort.
  • Ajout de points d’apparition Apex Grimhorn en dehors des missions.

interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Icônes fixes pour plusieurs bobines et tissus.
  • Correction de plus d’icônes de fleurs en métal restant sur la carte.
  • Correction des frappes silencieuses comptées deux fois dans le menu Statistiques de combat.
  • Correction de plusieurs coutures sur la carte du monde.

Performances et stabilité

  • Divers correctifs de streaming dans le jeu et cinématiques.
  • Plusieurs corrections de bogues.

Autre

  • Correction d’un problème où l’ombre d’Aloy pouvait s’estomper lors d’une mêlée ou de l’utilisation de sa concentration.
  • Correction d’un problème où “Fiberzest” et “Vigorstem” ne pouvaient pas être obtenus une fois le sac plein.
  • Correction de plusieurs emplacements où les icônes “Installer le module Vine Cutter” n’apparaissaient pas.
  • Plusieurs corrections et améliorations audio.
  • Divers correctifs aux animations d’Aloy.
  • Corrections et améliorations multiples de localisation et de sous-titres.
  • Plusieurs correctifs aux contrôles.
  • Plusieurs corrections et améliorations des animations du corps et du visage dans les cinématiques.

Ce patch corrige-t-il un problème particulier que vous rencontrez avec le jeu ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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